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El gasto en entretenimiento representó alrededor de 5,8% del gasto de los hogares durante julio, una cifra similar a la de 2023
El Departamento Administrativo Nacional de Estadística (Dane) reveló que, durante el segundo trimestre de 2024, hubo un valor agregado de 11,1% de las actividades artísticas, de entretenimiento y recreación y otras actividades de servicios, así como la actividad de los hogares individuales como productores de bienes y servicios para uso propio. Este incremento se da al comparar el mismo periodo del año anterior.
Los datos desagregados indican que las actividades correspondientes a los hogares individuales como productores de bienes y servicios para uso propio tuvo una variación de 5,3%.
Cifras de Raddar indican que el gasto en entretenimiento representó 5,8% en los hogares del país durante julio, cifra que representó una variación nula comparado con el mismo periodo del año pasado. Frente al séptimo mes del año pasado, los alimentos, el entretenimiento y la educación son los únicos gastos que tienen una mejoría.
Entre las razones está un avance en el poder adquisitivo de los consumidores y una desaceleración en la inflación de los alimentos, cuyos precios han caído consecutivamente durante varios meses. Sin embargo, las actividades de entretenimiento se han mantenido más bien estáticas y con leves avances.
La empresa asegura que al menos 29,07% recurre a las actividades de entretenimiento por necesidad, mientras que 16,28% las desarrollan por calidad. Asimismo, 30,98% pagan por entretenimiento por un tema de gusto.
Otros datos arrojan que durante la temporada de mitad de año la principal entretención fue viajar, lo cual representó 16,13% de las actividades de las personas, comparado con 49,6% que prefirió quedarse en casa. Además, 5,10% eligió ir a cine; 4,7%, hacer actividades deportivas; y 2,7%, salir a comer.
El segmento de computadores gaming también está creciendo mucho y que está trayendo nuevas marcas al mercado de los portátiles