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Las nuevas propuestas que surjan deben contemplar la rapidez con la que la tecnología va proponiendo nuevas rutas y soluciones con la industria próspera que hemos comenzado a ver
El presidente de la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos, Alexander Ospina, habla sobre las oportunidades de esta disciplina en el país
Alexander Ospina es el presidente de la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos (Fedecolde). El directivo habló sobre la infraestructura y conectividad para el crecimiento de los eSports en el país.
¿Cómo está la infraestructura en el país para el desarrollo de deportes electrónicos?
En Colombia tenemos buen nivel de internet que es la base de toda la infraestructura requerida para los deportes electrónicos. Normalmente las consolas, los periféricos, computadores y dispositivos móviles tienen una gama estándar a nivel mundial y no tenemos problemas con eso.
¿Y en temas de conectividad?
Estamos bien. Hay proveedores que le están apostando mucho al gaming como es el caso de Claro. Ellos están implementando unos servidores propios para fortalecer la dinámica alrededor de los deportes electrónicos en nuestro país. Se está lanzando el cloudgaming que es para jugar en la nube. Ya el usuario no necesita una supermáquina para poder competir en los juegos porque todo ese procesamiento de datos y de infraestructura de máquina se maneja de forma remota.
¿Qué región es más activa?
Haciendo un análisis de la cantidad de registros que recibimos, nos damos cuenta que el 32% de los jugadores son de Bogotá, le siguen Medellín y Cali.
¿Cómo está Colombia en comparación a otros países?
Esto lo pudimos evidenciar en el último campeonato en el que participamos donde más de 130 países compitieron. Logramos una cifra récord de participación con 16 jugadores, este es nuestro quinto campeonato internacional. Colombia ocupa el tercer lugar a nivel regional después de Brasil y Argentina.
Dentro de los más top se encuentra uno de los lanzamientos más recientes de Xbox, Starfield; entre los que llegarán está Forza Motorport.
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