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Las nuevas propuestas que surjan deben contemplar la rapidez con la que la tecnología va proponiendo nuevas rutas y soluciones con la industria próspera que hemos comenzado a ver
En el país actualmente la industria de videojuegos se compone de 80 empresas que se concentran en Bogotá, Cali y Medellín
Con el desarrollo y el más fácil acceso a nuevas tecnologías, el mercado de videojuegos en la región ha venido en aumento. Según datos del portal de datos, Statista, en 2022, Brasil fue el líder del mercado latino, generando ingresos por US$2.339 millones.
En segunda posición está México, con una facturación de US$1.676 millones. Chile ocupa la tercera casilla con casi US$650 millones. Y Colombia está en el cuarto puesto, con US$490 millones.
Si se analiza en detalle a los dos mercados más grandes de América Latina, hay que decir que en Brasil, según datos de Abragames, entre 2018 y 2022, se pasó de tener 375 estudios de desarrollo de videojuegos a 1.009; esto se traduce en un crecimiento de 169% en los últimos cuatro años. En cuanto a su capital humano, hay alrededor de 12.441 personas trabajando en el desarrollo de juegos Brasil.
En el caso de México, de acuerdo a The Competitive Intelligence Unit (CIU), este país se ha convertido en un punto importante de producción, pero también está entre los países clave si se trata de consumo de videojuegos. Específicamente, 87,5% de los niños y adolescentes menores de 20 años en México se consideran jugadores, señala CIU. Y una razón cercana a 77,4% de los mexicanos entre 21 y 30 años, se identifica con la comunidad gamer. Así, 51,7% de los adultos entre 31 y 40 años, 33,8% de entre 40 y 50 años e incluso 23,4% de los que superan 50 años; forman parte del mundo gamer.
Para explicar los factores del comportamiento del mercado a nivel nacional, hay que tener en cuenta los datos más recientes de Procolombia, que señalan que en el país actualmente la industria de videojuegos se compone de 80 empresas que se concentran principalmente en Bogotá, Cali y Medellín.
Entre ese total destacan algunos casos como MadBricks, Timba Games y Teravision Games. Cabe resaltar que algunos casos de videojuegos colombianos son; ‘Captain Toonhead’, ‘Decoherence’, ‘World War Doh’ y ‘El Chavo Kart’. Estos están disponibles en plataformas como Nintendo, Mac IOS, entre otras.
Existen opciones como el crowdfunding para financiar proyectos. Los creadores deben ser ingeniosos a la hora de llamar la atención de potenciales colaboradores
En el mundo de los videojuegos hay cuatro principales tipos de gamers que se dividen según el tiempo y dinero que destinan a su afición
Algunas plataformas como Nintendo, Play Station, IOS, Android y Xbox se están interesando cada vez más por el mercado colombiano de los videojuegos